GAMANKÉ MUSEUM

exposition Réminiscences / ISELP / Bruxelles, 2025 / © photos Isabelle Arthuis

Bruxelles, 2025

– jeu vidéo, environ 30′ / vo : dgéba / st : anglais ou français

Orson Rouffignac : design 3D
June Ha : musique & sound design
Marina Ashrafi : typographie
Christie Dinganga & Anna Safiatou Touré : voix off
Soutien : Fonds Roger de Conynck

Le Gamanké Museum propose une collection de masques gamanké du pays Kanéma qui s’inscrit dans le domaine de la fiction en utilisant des codes proches d’une réalité muséale. Ce projet convoque la place du masque dans nos sociétés européennes et dans nos institutions. Le Gamanké Muséum est accessible uniquement sous forme de jeu vidéo. 

FEITIÇO

Projet réalisé dans le cadre de la résidence Fondation Carrefour des Arts – Bruxelles, 2024

– 102 sculptures en terre cuite – faïence rouge
– vidéo 10’ / vo : dgéba / st : français / Lucine Letassay : image et montage

Feitiço est une fiction qui retrace l’histoire d’une collection de 102 masques miniatures en provenance du Congo, appartenant à un collectionneur privé de Louvain-la-Neuve. Telle une archéologue, l’empreinte de ces objets me permet de retracer leurs histoires en soulevant des questions liées aux vols d’objets, à la fétichisation des masques et aux mises en scène muséales sacralisantes qui leur sont attribuées.

DGÉBA

Bruxelles, 2021, in progress

édition 28 pages, 13,5 x 20 cm, tirage unique

Le dgéba est une langue fictive qui évolue progressivement au cours du temps. Le dgéba est employé dans la visite virtuelle interactive Gamanké Museum ainsi que dans la vidéo Nénima.